Galeria
Descrição
A capacidade da arquitectura em mediar experiências espaciais e perceptivas encontra-se historicamente associada às qualidades inerentes aos materiais, forma e função.
Video 1 | A-WAY | Pokeville | J. Mayer H.
Contudo, as nossas vidas têm vindo igualmente a ser marcadas por estímulos imateriais. No últimos semestre, Matt Storus e Greg Tran realizaram uma exposição na qual exploravam as novas tecnologias digitais; em farte focada em motores vídeo de jogos e nos novos desenvolvimentos na mistura de realidade com vídeo, estas técnicas permitem aos projectistas abordar em primeira mão e de forma mais compreensiva os espaços que se encontram a conceber, possibilitando estabelecer uma ligação entre a experiência intuitiva do espaço e o mundo digital.
As paredes físicas existem no mundo material mas quando se observa através de lentes espaciais, paredes digitalmentre sintetizadas parecem fechar o espaço, sobrepondo-se às paredes reais, criando assim novas percepções. Este projecto não pretende reportar a realidade material em si, nem tão pouco apenas a realidade digital; este projecto aborda a mediação entre dois médiuns e descobrir as formas nas quais cada um pode enriquecer o outro, procura explorar o potencial da junção de ambos. O vídeo apresenta esta técnica, aplicável actualmente à arquitectura como um método de representação.
Conforme os materiais digitais e reais colapsam um sobre o outro, novas ferramentas para a arte e a arquitectura são criadas. A presente versão permite que geometrias desenhadas e simuladas sejam projectadas num espaço físico com luz e texturas realistas. O hardware para esta tecnologia é ainda relativamente primitivo; os óculos de realidade virtual permitem ao utilizador observar através de lentes que sobrepõem informação digital ao que ele se encontra a observar na realidade. De forma semelhante à evolução do vídeo, da fotografia, etc, o aparato será progressivamente menor e com uma imagem mais apurada, e tal qual as restantes tecnologias, esta evoluirá de acordo com as tendências da história.
Biografia
Greg Tran é arquitecto e realizador de filmes nascido e criado na cidade de Columbus, no Ohio, EUA. Licenciou-se em 2008 pela Knowlton School of Architecture e venceu recentemente o Thesis Prize da Escola Superior de Design de Harvard. Ao equilibrar a inovação no campo da tecnologia com os media e a música, Greg procura criar novas audiências para a arquitectura e alterar as convenções do design. Os seus trabalhos misturam o surreal com os aspectos práticos, focando-se nos potenciais por descobrir tanto para os edifícios como a para a experiência humana.
Ficha Técnica
autor
Greg Tran
http://www.gregtran.com
projecto
Mediating Medias: The Digital 3d
localização
Harvard GSD
promotor
projeto pessoal
data
2011
copyrights
courtesy of the author

